Devlog 2


Desde el último Devlog, hemos discutido sobre nuestra dirección creativa, para poder elegir Sprites, mecánicas, etc. Por lo que actualmente tenemos una mejor idea de lo que queremos implementar al menos en lo visual

Mejoras Visuales

Hemos implementado mejoras visuales para que se vea mejor el juego;

  • Mejor organización de texto
  • Botones con una textura temporal 
  • Nuevo Sprite para personaje principal
  • Nuevas y mejoradas animaciones
    • Personaje "Dungeon" (4 Direcciones)
    • Personaje principal para modo "Dungeon"


      • Idle
      • Movimiento
      • Ataque
      • Daño
      • Muerte
    • Personaje "Fighter" (2 Direcciones) En Proceso
    • Personaje principal para modo "Fighting"
      • Idle
      • Movimeinto
      • Ataque1

Enemigos

Hemos estado trabajando en algunos enemigos para nuestro juego, añadiéndoles Hitbox, Hurtbox y animaciones

Demonio
Demonio para modo "Fighting"

Esqueleto1 para modo "Dungeon"

A futuro

Seguiremos mejorando lo visual
- Menu
- Escenarios

mejorar las mecánicas ya existentes junto a:
- Material para invertir en stats
- spawn de enemigos

Get Deadline Fighter

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.