Devlog 4


¿Qué hay de nuevo?

Durante este periodo hemos avanzado en mejoras de jugabilidad e interfaz, tanto visuales como prácticas.

  • Interfaz:
    • Iluminación de la barra de esencia al derrotar un enemigo
    • Nueva distribución de runas 
    • Coloración de runas
    • Activación de runas : Click Izquierdo -> Números 1,2,3,4 respectivamente
    • Nueva mecánica: Al presionar ESPACIO aumenta una cantaidad de segundos el tiempo a cambio de esencia
    • Arreglo de algunos Bugs generales


  • Juego Tipo Coliseo:
    • Mejoras visuales de animaciones del personaje
    • Activación de ataque: E -> Click Izquierdo
    • Ajuste de escalamiento de stats al utilizar runas
    • Los enemigos derrotados ya no generan tiempo, sino que esencia


  • Juego de Pelea:
    • Nueva animación de transición entre escenas del juego de pelea al coliseo.
    • Pantalla de termino de juego en caso de ganar o perder.
    • Ajustes en parámetros de hitbox enemigos.
    • Nuevo boss! Cthulu con dos tipos de ataques.

¿Qué habrá en un futuro?

Aún falta la implementación de "inteligencia" de los enemigos, para que estos se muevan y ataquen con coherencia. Falta también agregar nuevos enemigos con su set de habilidades propia, esto para el juego de coliseo y de pelea.

Falta mejorar la estética del menú principal, de muerte, victoria, pausa, etc.

Necesitamos también implementar tilesets al mapa del juego de coliseo, para que así pueda tener una mejor calidad visual y sea más atractivo.

Además falta agregar sonidos y música para el juego.

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