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Deadline Fighter

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  • Devlog 5
    June 30, 2025 by Chettos3
    ¿Qué hay de nuevo? Durante este periodo hemos avanzado en mejoras de jugabilidad e interfaz, tanto visuales como prácticas. Juego Tipo Coliseo: Desarrollo de un nuevo enemigo! Ya se implementaron l... Continue reading
  • Devlog 4
    June 16, 2025 by ElVenJi
    ¿Qué hay de nuevo? Durante este periodo hemos avanzado en mejoras de jugabilidad e interfaz, tanto visuales como prácticas. Interfaz: Iluminación de la barra de esencia al derrotar un enemigo Nuev... Continue reading
  • Devlog 3 - Mejorando enemigos e interfaz
    June 01, 2025 by Chettos3
    Introducción En esta versión del juego, llevamos avances de cada gran parte del juego, estas son, el juego de pelea, el juego de coliseo y la interfaz. Como breve resumen, se tiene que el juego trat... Continue reading
  • Devlog 2
    May 11, 2025 by ElVenJi#devlog
    Desde el último Devlog, hemos discutido sobre nuestra dirección creativa, para poder elegir Sprites, mecánicas, etc. Por lo que actualmente tenemos una mejor idea de lo que queremos implementar al... Continue reading
  • Devlog 1 - Empezando
    April 28, 2025 by Chettos3#devlog
    Introducción | ¿Quiénes somos? Studios Quaxtor, un grupo de tres estudiantes universitarios realizando un curso de diseño y desarrollo de videojuegos. En este primer devlog, explicaremos un poco d... Continue reading
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